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Tuto Animation avec Flash, Formation Animation avec Flash (43 tuto)

Tous les tutos Animation avec Flash

Animation d’introductionAnimation d’introduction (durée : 0h06)
Cet atelier décortique les opérations à faire pour la réalisation d’une animation d’introduction.…

La ligne de tempsLa ligne de temps (durée : 0h06)
Dans cette leçon, découvrez les bases de l'utilisation de la ligne de temps, un des éléments…

Animation image par imageAnimation image par image (durée : 0h04)
Utilisée par les studios de dessin animé, l'animation image par image permet de réaliser…

Animation simpleAnimation simple (durée : 0h09)
Cette animation simple présente un travail qui pourrait être une animation d'introduction,…

Le panneau Editeur de mouvementLe panneau Editeur de mouvement (durée : 0h07)
Le panneau Editeur de mouvement permet de contrôler et visualiser graphiquement l'évolution…

Interpolation de formesInterpolation de formes (durée : 0h06)
L'interpolation de forme permet des transformations de formes et de couleurs, ce qui est impossible…

Animation cinématique inverseAnimation cinématique inverse (durée : 0h06)
La cinématique inverse permet de simuler les articulations du corps humain. Dans cet atelier,…

Travailler avec des repères de formeTravailler avec des repères de forme (durée : 0h03)
Les résultats d’une interpolation de forme sont souvent inattendus. Les repères de forme…

L’animation image par imageL’animation image par image (durée : 0h03)
La base des techniques d’animation est cette technique qui a été employée pour la réalisation…

De la palette animation au scénarioDe la palette animation au scénario (durée : 0h09)
Si Photoshop propose à travers sa palette Animation des possibilités intéressantes d'animation,…

Contrôle du scénarioContrôle du scénario (durée : 0h09)
Pour gérer de la navigation simple, vous pouvez utiliser le panneau Comportement qui vous…

Principes d'animationPrincipes d'animation (durée : 0h10)
Pour créer une animation, il faut réunir un certain nombre de conditions : utiliser un symbole,…

Le nouveau modèle d'animationLe nouveau modèle d'animation (durée : 0h06)
Dans Flash CS4, les interpolations sont maintenant des objets possédant des propriétés…

Principe fondamental de l'animationPrincipe fondamental de l'animation (durée : 0h08)
Vous verrez comment importer des éléments depuis une bibliothèque externe, puis vous créerez…

Animation par cinématique inverseAnimation par cinématique inverse (durée : 0h07)
L'introduction de la cinématique inverse dans Flash ouvre un champ énorme de possibilités…

Rendre une animation réalisteRendre une animation réaliste (durée : 0h05)
Le réalisme d’une animation n’est pas seulement une affaire de technique. L’illusion…

Le scénario de FlashLe scénario de Flash (durée : 0h04)
Le scénario représente le noyau de Flash pour l’animation. Avant de commencer les techniques…

Créer une interpolation de formeCréer une interpolation de forme (durée : 0h03)
Cette technique permet d´interpoler rapidement le passage d’une forme à une autre ou d’une…

La pelure d´oignonsLa pelure d´oignons (durée : 0h03)
Métaphore d’une technique utilisée dans le dessin animé, cette fonctionnalité vous aidera…

Copie et duplication d'éléments de scénarioCopie et duplication d'éléments de scénario (durée : 0h05)
Dans la tâche d'animation, vous serez amené à modifier le scénario, en copiant-collant,…

Nouvel objet Interpolation de mouvementNouvel objet Interpolation de mouvement (durée : 0h09)
Le nouveau concept d'interpolation introduit un nouvel objet sur lequel il est possible d'interagir…

Utiliser les effets du scénarioUtiliser les effets du scénario (durée : 0h02)
Des effets pré-programmés et entièrement paramétrables sont disponibles pour les instances.…

Cinématique inverseCinématique inverse (durée : 0h07)
Une nouvelle fonctionnalité étonnante de la version CS4 est la gestion de la cinématique…

Images et Images-clésImages et Images-clés (durée : 0h05)
Les images définissent la présence d’un objet, et les images-clés définissent les événements…

Editeur de mouvementsEditeur de mouvements (durée : 0h05)
Ce nouveau panneau permet d'accéder de façon graphique aux nombreuses propriétés de l'objet…

Utiliser des scènesUtiliser des scènes (durée : 0h07)
Lors de la réalisation d'animations longues comme un dessin animé, vous pouvez scinder votre…

Gestion de mouvements complexesGestion de mouvements complexes (durée : 0h04)
En adoptant une structure de clips imbriqués, vous pouvez gérer facilement des mouvements…

Applications avec la cinématique inverseApplications avec la cinématique inverse (durée : 0h05)
Dans cette vidéo le formateur met en pratique l'utilisation des outils de cinématique inverse…

Présélection de mouvementsPrésélection de mouvements (durée : 0h06)
Le nouveau panneau Présélections de mouvement vous permet d'appliquer à vos instances des…

Paramètres d’accélérationParamètres d’accélération (durée : 0h03)
Grâce à ces paramètres, vous pouvez donner encore plus de réalisme à vos animations.

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