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Tuto Symbole avec Flash, Formation Symbole avec Flash (15 tuto)

Tous les tutos Symbole avec Flash

Différence entre un graphique et un clipDifférence entre un graphique et un clip (durée : 0h07)
Afin de lever l'ambigüité sur la différence entre ces deux symboles, le formateur fait…

Création de symbolesCréation de symboles (durée : 0h13)
Flash CS3 vous permet de faire de multiples animations, afin de les réaliser, il est obligatoire…

Concept de base du symboleConcept de base du symbole (durée : 0h05)
Dans cette vidéo, le formateur fait la démonstration du gain non négligeable apporté par…

Permuter les symbolesPermuter les symboles (durée : 0h07)
Dans cette vidéo, le bouton « Permuter » servira de prétexte à la réalisation d’une…

Construire des hiérarchies de symbolesConstruire des hiérarchies de symboles (durée : 0h05)
La structure hiérarchique des objets dans Flash, qui peut sembler complexe, s’appuie en…

SymbolesSymboles (durée : 0h06)
Le symbole étant une notion fondamentale dans Flash, Hervé Girolet en explique les fondements…

Concept et propriétés de l'instanceConcept et propriétés de l'instance (durée : 0h05)
Sans le concept d'instance, le symbole n'aurait aucun intérêt dans Flash. Dans cette vidéo,…

Repère d'échelle à 9 découpesRepère d'échelle à 9 découpes (durée : 0h05)
Pour préserver les angles ou parties latérales de vos symboles lors du redimensionnement…

Structure de symboles imbriquésStructure de symboles imbriqués (durée : 0h08)
En imbriquant vos symboles pour constituer des objets complexes, vous tirerez parti de toute…

Utilisation et avantages du symboleUtilisation et avantages du symbole (durée : 0h11)
Tous les éléments dans Flash s'inscrivent dans une hiérarchie dont les symboles occupent…

Symboles graphiques et movieClipsSymboles graphiques et movieClips (durée : 0h04)
Les graphiques et les movieClips possèdent différents comportements et différentes propriétés.…

Commandes Séparer vs DissocierCommandes Séparer vs Dissocier (durée : 0h05)
Ces deux commandes peuvent produire le même résultat sur un groupement de formes mais ont…

Différents types de symbolesDifférents types de symboles (durée : 0h10)
Flash propose 3 types de symboles ayant chacun leur propre comportement et leurs propriétés,…

Bases élémentaires des symboles Bases élémentaires des symboles (durée : 0h04)
Quel est l´avantage de créer des symboles par rapport aux groupes, et quelle en sera l´incidence…

Modifier les instancesModifier les instances (durée : 0h05)
L’instanciation est à la base du travail du « Flasher », elle permet de créer des individus…


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