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Dans cette chaîne, vous pouvez découvrir les meilleurs tutos sur les symbole de Flash, comme : Différence entre un graphique et un clip, Création de symboles, Construire des hiérarchies de symboles. Vous trouverez également les nouveaux tutos sur les symbole de Flash, comme : Boule de feu, Explosion de texte entiérement paramètrable, Carrousel 3D Xml.
Différence entre un graphique et un clip (durée : 0h07)
Afin de lever l'ambigüité sur la différence entre ces deux symboles, le formateur fait…
Création de symboles (durée : 0h13)
Flash CS3 vous permet de faire de multiples animations, afin de les réaliser, il est obligatoire…
Concept de base du symbole (durée : 0h05)
Dans cette vidéo, le formateur fait la démonstration du gain non négligeable apporté par…
Permuter les symboles (durée : 0h07)
Dans cette vidéo, le bouton « Permuter » servira de prétexte à la réalisation d’une…
Construire des hiérarchies de symboles (durée : 0h05)
La structure hiérarchique des objets dans Flash, qui peut sembler complexe, s’appuie en…
Symboles (durée : 0h06)
Le symbole étant une notion fondamentale dans Flash, Hervé Girolet en explique les fondements…
Concept et propriétés de l'instance (durée : 0h05)
Sans le concept d'instance, le symbole n'aurait aucun intérêt dans Flash. Dans cette vidéo,…
Repère d'échelle à 9 découpes (durée : 0h05)
Pour préserver les angles ou parties latérales de vos symboles lors du redimensionnement…
Structure de symboles imbriqués (durée : 0h08)
En imbriquant vos symboles pour constituer des objets complexes, vous tirerez parti de toute…
Utilisation et avantages du symbole (durée : 0h11)
Tous les éléments dans Flash s'inscrivent dans une hiérarchie dont les symboles occupent…
Symboles graphiques et movieClips (durée : 0h04)
Les graphiques et les movieClips possèdent différents comportements et différentes propriétés.…
Commandes Séparer vs Dissocier (durée : 0h05)
Ces deux commandes peuvent produire le même résultat sur un groupement de formes mais ont…
Différents types de symboles (durée : 0h10)
Flash propose 3 types de symboles ayant chacun leur propre comportement et leurs propriétés,…
Bases élémentaires des symboles (durée : 0h04)
Quel est l´avantage de créer des symboles par rapport aux groupes, et quelle en sera l´incidence…
Modifier les instances (durée : 0h05)
L’instanciation est à la base du travail du « Flasher », elle permet de créer des individus…
