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Tuto Galerie 3d interactive avec Flash avec Flash,Actionscript

 

    Galerie 3d interactive avec Flash Galerie 3d interactive avec Flash    

6 Euros TTC

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1 vidéo | 1h00 | 8679 vues

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artkabis artkabis
155 573 vues


 

Dans ce tutorial Flash ActionScript de près d'une heure, nous allons apprendre à créer notre propre galerie 3d. Sachez que pour ce tutoriel, j'ai décidé de simplifier au maximum la partie codage dans le but d'optimiser la qualité de notre application. Alors si vous n'êtes pas encore un as concernant l'utilisation des bibliothèques 3D telles que Papervison, Away3d, etc. Sachez que l'ensemble des transitions 3d sera géré via les classes natives de Flash.

Pour ceux qui auraient déjà visionner mon tutoriel sur la création de cette fameuse galerie 3d et bien vous vous rendrez compte que ce tutoriel propose un rendu bien plus efficace, tout en proposant un codage simplifié.

Au programme de ce tutorial Flash Action Script

  • Chargement des images optimisé (image par image)
  • Utilisation de la bibliothèque TweenMax
  • Utilisation de rotations 3D
  • Utilisation de filtres
  • Programmation simplifié

Pour les plus curieux d'entre vous, voici un petit apercu de ce que vous arriverez à faire après avoir visionné ce tutoriel: VISITER LA GALERIE3D

Contenu de ce tutorial Flash:

1°) La classe Galerie3D
  • Mise en place de la structure (package, classe et constructeur)
  • Initialisation du projet (import déclaration des variables et constantes)
  • Mise en place des chargement des images (optimisé et image par image)
  • Mise en place de la gestion des erreurs (affichage dans l'interface de l'adresse de l'image pouvant poser problème)
  • Mise en place de l'album, tout est mis en ordre pour garder un rendu s'approchant d'une interface en 3 dimensions
  • Placement des images par lignes et par colonnes
  • Mise en place des zoom après clic (gestion du positionnement(x,y,z))
  • Mise en place des rotations de l'album (inversé par rapport à la souris)
2°)Les fichiers sources:
  • Fichier fla pour flash cs3 et cs4
  • Fichier swf(s)
  • fichiers html avec détection du flash player
  • package contenant la classe Galerie3D
  • Dossier d'images (attention les images ne sont pas les mêmes que celles présentés dans le tutoriel (droits d'auteur obligent)

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